Kein Druckprozess ist perfekt. Hier kommt Trapping ins Spiel. Es gleicht Papierdehnungen, mechanische Verschiebungen oder Plattenverschiebungen während des Drucks aus. Eine Farbüberlappung verhindert, dass unbedrucktes Papier im Druckergebnis sichtbar wird. Beachten Sie, dass Trapping nicht mit Begriffen wie Trockentrapping oder Nasstrapping verknüpft ist. Letztere beiden beschreiben das Verhalten zwischen Papier und Tinte bzw. zwischen Tinten.
Warum Fallenstellen
Beim Übereinanderdruck mehrerer Farben ist die Passergenauigkeit bis zu einem gewissen Grad toleranzbehaftet. Die Passerabweichungen können je nach Druckverfahren so groß sein, dass sie im Druckergebnis deutlich sichtbare Mängel verursachen. Unregelmäßigkeiten sind in unbedruckten Papierbereichen leicht erkennbar. Diese Bereiche werden als „Halos“ oder „Blitzer“ bezeichnet. Letztere bestehen aus einer weißen Lücke zwischen zwei vergleichsweise dunkleren Farbbereichen, wo sich die beiden eigentlich treffen sollten. Dieses Phänomen tritt auf, wenn Farben aus unterschiedlichen Farbauszügen bestehen. Diese Farbauszüge decken sich nicht perfekt an der Farbgrenze. Der kleine Papierbereich bleibt unbedruckt. Dies erscheint im Kontrast als deutlich sichtbarer, heller Streifen.
Grund für Registrierungsfehler
Dafür gibt es verschiedene Gründe. Die Aufnahmegeräte können ungenau sein. Nicht alle Aufnahmegeräte sind in der Lage, in allen Dimensionen konsistente Farbauszüge zu erzeugen. Wenn Farbauszüge einer Seite an verschiedenen Positionen des Films belichtet werden, stimmen die erzeugten Farbauszüge möglicherweise nicht wie geplant überein.
Filmverzerrung
Der Film kann sich beim Belichten und Entwickeln verziehen oder strecken. Schwankungen bei Luftfeuchtigkeit oder Temperatur während der Filmverarbeitung können zu Passerfehlern führen. Die Auszüge müssen möglichst auf Film aus derselben Charge belichtet werden.
Ungenauigkeiten bei der Filmmontage
Fehler bei der Plattenherstellung und der Filmmontage können zu Fehlregistrierungen führen. Dies geschieht, obwohl der Bediener größte Sorgfalt darauf verwendet hat, dies zu verhindern. Ungenauigkeiten können auch durch die eingeschränkte Genauigkeit der Druckmaschine entstehen. Fehler können durch die Instabilität des Abziehmaterials oder des Films entstehen.
Zeit zum Fangen
Trapping ist erforderlich, wenn zwei Farben aneinander stoßen oder sich berühren. Trapping ist unerlässlich, wenn das Design kleine Serifen oder feine Linien aufweist. Haben zwei benachbarte Farben eine gemeinsame Farbe, ist Trapping nicht erforderlich. Beim einfachen Trapping geht eine hellere Farbe in eine dunklere über. Bildform und -größe werden durch die dominante dunklere Farbe bestimmt.